①日前,國際奧委會(huì)正式成立電子競(jìng)技委員會(huì)。此舉也標(biāo)志著,在支持奧運(yùn)會(huì)虛擬體育發(fā)展方面,國際奧委會(huì)邁出了全新的一步。 ②國際體育組織積極推動(dòng)的同時(shí),我國電競(jìng)產(chǎn)業(yè)扶持政策也陸續(xù)出臺(tái)。
日前,國際奧委會(huì)正式成立電子競(jìng)技委員會(huì)。此舉也標(biāo)志著,在支持奧運(yùn)會(huì)虛擬體育發(fā)展方面,國際奧委會(huì)邁出了全新的一步。近年來在體育領(lǐng)域中,電競(jìng)重要性日漸攀升,杭州亞運(yùn)會(huì)即將在2023年9月23日至10月8日舉行。在這場(chǎng)亞運(yùn)會(huì)上,電子競(jìng)技首次成為亞運(yùn)會(huì)正式比賽項(xiàng)目并被記入國家獎(jiǎng)牌榜,與棋類項(xiàng)目同屬“智力項(xiàng)目”。
國際體育組織積極推動(dòng)的同時(shí),我國電競(jìng)產(chǎn)業(yè)扶持政策也陸續(xù)出臺(tái)。2021年起,北京、上海、成都等城市紛紛推出相關(guān)政策;深圳也在今年7月發(fā)布《深圳市關(guān)于建設(shè)國際電競(jìng)之都的若干措施》,對(duì)電競(jìng)內(nèi)容研發(fā)、電競(jìng)企業(yè)引入、電競(jìng)賽事等明確補(bǔ)貼幅度。中金公司研報(bào)指出電競(jìng)產(chǎn)業(yè)核心價(jià)值在于產(chǎn)業(yè)鏈成熟與完善、游戲主產(chǎn)品生命力延長(zhǎng)、“電競(jìng)+”帶動(dòng)商業(yè)化場(chǎng)景多元發(fā)展(圍繞賽事等開拓文旅、數(shù)碼、汽車等市場(chǎng)),有望借“入亞”獲得價(jià)值加成。
據(jù)財(cái)聯(lián)社主題庫顯示,相關(guān)上市公司中:
浙數(shù)文化旗下起凡數(shù)字和起于凡信息專門從事于電子競(jìng)技游戲的研發(fā)和運(yùn)營,旗下運(yùn)營“起凡游戲平臺(tái)”和“11對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)”,自主研發(fā)群雄逐鹿,金戈鐵馬和三國爭(zhēng)霸2等多款電子競(jìng)技游戲產(chǎn)品。
浙文互聯(lián)聯(lián)合浙江省文投集團(tuán)、杭州余杭區(qū)政府共同投資國內(nèi)知名電競(jìng)俱樂部杭州LGD,旗下?lián)碛械端?分部、英雄聯(lián)盟分部、王者榮耀分部、和平精英分部等多個(gè)戰(zhàn)隊(duì)。